타워 오브 판타지 최적화 내용 및 추후 업데이트 계획

2025-03-28 Tower of Fantasy Team

안녕하세요 타워 오브 판타지입니다.


  4.7 버전이 출시된 이후 주신 다양한 피드백과 제안에 감사드립니다. 저희 게임이 계속해서 나아가고 성장할 수 있는 건 모두 개척자 여러분의 귀중한 의견 덕분입니다. 이에 신중한 검토와 고민 끝에 기획한 앞으로의 최적화 내용과 추가 업데이트 계획을 이번 기회를 통해 공유하고자 합니다.


최적화 계획


  빌드 통합 이후, 저희는 마침내 개척자 여러분의 목소리에 더욱 다방면으로 귀 기울일 수 있게 되었습니다. 하지만 단순히 '듣는 것'만으로는 부족합니다. <타워 오브 판타지>의 장기 운영에 대한 여러분의 기대에 부응하고자, 저희는 앞으로 더 많은 실질적인 대응할 예정입니다. 이에 여러분이 많이 언급하신 문제들에 대해 앞으로 다음과 같은 내용을 단계적으로 최적화해 나갈 예정입니다.


①  글로벌 결제 시스템

  일본, 한국 및 동남아시아 등 지역의 현지 통화 결제 수단을 확대할 예정입니다. 앞으로 결제 시스템을 더욱 세분화하여 단일 통화만을 사용하는 방식을 지양하고, 전 세계 개척자 여러분들의 요구사항에 맞출 수 있도록 노력하겠습니다.


② 다방면의 고객센터 시스템

  개척자 여러분의 피드백을 받는 과정에서 고객센터에 여전히 몇 가지 문제가 있음을 인지했습니다. 서비스 용어의 현지화 개선, 느린 응답 시간 등의 문제를 포함하여 고객센터의 시스템을 여러모로 개선해 나갈 예정입니다.

  <타워 오브 판타지는 > 앞으로의 장기적인 운영에서도 지속적으로 주의를 기울이며, 개척자 여러분의 게임 경험을 가장 중요하게 생각하여 계속 개선해 나가겠습니다. 앞으로도 커뮤니티와 게임 내외의 피드백 채널을 통해 언제든지 귀중한 의견을 제공 부탁드립니다.


향후 업데이트 계획


  4.8 버전 이후, 새로운 5.0 버전 「킬로 시공간」이 찾아올 예정입니다. 앞으로의 <타워 오브 판타지>가 개척자 여러분에게 특별한 경험을 선사할 것이라 확신합니다. 킬로의 여정에서는 이전과는 차원이 다른 SF 설정과 함께 더욱 뛰어난 완성도를 경험하실 수 있습니다.


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5.0 버전 킬로 시공간, <타워 오브 판타지>의 새로운 SF 챕터


  그동안 1.0부터 4.0 버전까지의 여정에서는 아이다의 이야기를 다루었습니다. 완전히 새로운 무대로 이동하는 5.0 버전에서는 광활한 우주, 우주 해적, 우주 격납고, 제자리 공진 등이 펼쳐질 것입니다.
  앞으로의 무대는 기존의 차원을 뛰어넘어 특별한 구성 논리와 표현 방식을 사용하여, 이전과는 또 다른 경험을 선사할 것입니다.


① 계속되는 SF 스토리라인
  그동안 1.0 버전 타임라인 이전에 일어난 숨겨진 이야기를 추적하여, 다양한 단서들을 하나하나 풀어가며 모든 진실을 밝혀냈습니다. 안토리아가 계속해서 물었던 "넌 누구지? 어디서 왔고, 어디로 가려는 거지?" 이 세 가지 물음은, 이제 킬로에 던지게 될 주요한 질문이 될 것입니다.
  그곳의 사람들은 왜 반세기 동안이나 우주에 머물러야 했을까요? 옴니엄과 판타지 타워를 혐오하는 킬로인들은 파로티의 판타지 타워 재건 계획에 동의할까요? 권한 책임자와 함께 킬로인들의 미래는 어떻게 변화할까요?
  새로운 위기가 다가오고 있지만, 우리는 무적의 전자검이니 모든 난관을 '순식간에 해결'할 것입니다.


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② SF 설정을 현실로
  이 광활한 우주에서 우리는 인류가 닿을 수 있는 영역이 얼마나 작은지 알고 있고, 그곳에는 우리가 탐험해야 할 수많은 미지가 기다리고 있습니다. 하지만 다행히도 우리에게는 다양한 첨단 장비가 있고, 비행체를 조종하여 미지를 향해 나아갈 수 있습니다. 「거스토스 시공간」에서 우리는 메카를 조종하며 우주를 누비고 강적과 싸울 수 있습니다.
  앞으로 더 많은 SF 설정이 현실화될 것입니다. 행성 기반 시설, 우주 해적 등 다양한 게임 플레이를 준비 중이며, 「킬로 시공간」이 SF 오픈월드에 대한 여러분의 기대를 충족시켜 줄 수 있으리라 믿습니다. 인류가 더 많은 미지를 정복하는 건 이제 더 이상 꿈이 아닙니다.


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③ 더욱 돋보이는 캐릭터 디자인
  더욱 화려해질 「킬로 시공간」을 맞이하기 위해, <타워 오브 판타지>의 캐릭터 모델과 렌더링 기술이 올해 전면적으로 업그레이드됩니다. 판타지 타워 작업실에서는 항상 새로운 미술 표현 방식, 즉 '기술력'에 대한 시도를 중요시 했으며, 캐릭터 모델 렌더링 방식과 폴리곤 수 등의 방면에서 지속적인 개선을 시도해 왔습니다.
  하지만 '기술력'을 캐릭터의 '생명력'으로 전환하는 것은 여전히 꾸준한 연구가 필요한 과제입니다. 앞으로 캐릭터 디자인에 더 높은 요구사항을 제시하여, '기술력'이 곧 '생명력'이 될 수 있도록 하겠습니다. 아울러 캐릭터 구축에 이바지하여 캐릭터의 매력적인 면모를 보여주고, 마치 그들이 실제로 존재하는 듯한 느낌을 줄 수 있도록 할 것입니다.
  5.0 버전 「킬로 시공간」에서는 새로운 돌파구를 마련하고자 하며, 추후 더 많은 캐릭터 디자인 관련 데모를 공개할 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.


<타워 오브 판타지>만의 커뮤니티 공간


① 더욱 재미있는 길드 활동
  길드는 게임 내 커뮤니티의 가장 기본이 되는 단위입니다. 길드를 중심으로 앞으로 더 많은 새로운 활동과 던전, 협동 콘텐츠가 추가되어 모든 유저분들이 즐길 수 있도록 할 예정입니다.
  길드 내 상호작용 방식을 늘려 모든 개척자들은 서로를 더욱 생생하게 느끼고, 더욱 친근하고 활기찬 분위기를 체험할 수 있는 분위기 속에서 스트레스를 해소하고 휴식을 취할 수 있습니다.
  앞으로 더 많은 재미있는 길드 활동을 추가하여, 모두가 함께 협력을 통해 서로 도우며 성취감을 나누고, 상호작용을 통해 즐거움과 휴식을 얻을 수 있게 될 것입니다.


② 함께 이야기를 나눌 수 있는 모닥불 만들기
  어느덧 타워 오브 판타지 글로벌 서버가 3주년을 맞이하게 되었습니다. 최근 커뮤니티에서 많은 개척자 여러분이 <타워 오브 판타지>에서 서로 함께하는 시간에 익숙해졌다는 것을 확인할 수 있었습니다. 서로에게 자신의 최근 변화를 보여주고, 아름다운 별빛 아래를 함께 거닐며 보내는 시간은 모두에게 특별한 만남의 순간입니다.
  사실 우리 모두는 일상 속의 모험가로서, 매일 다른 모험을 경험하고 힘든 과제들을 완수합니다. 모험이 끝나고 일상의 짐을 내려놓고 나면, 주점의 모닥불 앞에서 편하게 이야기를 나누며 그동안 있었던 일들을 이야기하고 싶어지겠죠.
  우리는 여러분을 위해 이러한 모닥불을 피워, 커뮤니티가 따뜻하고 부담 없는 소통의 공간이 될 수 있길 바랍니다.


<타워 오브 판타지> 육성 시스템 개혁


  위의 목표를 달성하기 위해, 우리는 더 많은 변화를 만들어내기로 결심했습니다.
  우선, 우리는 커뮤니티에서 압박감을 유발하는 요소들을 최대한 제거할 것입니다. 지난 몇 년간 우리 모두의 마음가짐은 여러 번 변화했지만, 분명한 공통된 인식도 있습니다. 복잡하고 무작위적인 육성이나 매일 반복되는 채굴을 싫어하며, 가치 있는 경험을 더 선호한다는 것입니다. 이에 저희는 문제점들을 개선하여 더 나은 방향을 모색할 것입니다.
  기존의 육성 시스템을 개선하여 오랫동안 무작위 속성으로 고민하던 개척자 여러분은 불확실성이 큰 육성으로 인한 고민에서 벗어나게 될 것입니다.
  또한, 기존 육성 시스템의 복잡한 부분을 점진적으로 검토하여 육성이 더욱 간편하고 효율적이 되도록 많은 노력을 쏟을 것입니다. 물론, 여러분의 오랜 노력이 헛되지 않도록 기존의 인기 있는 캐릭터들의 성능을 향상시키고 현재의 출현 환경을 개선하며, 합리적인 주기 내에서 조절할 것입니다.
  앞으로 이 목표를 두고 장기적으로 실행해 나갈 것이며, 일정 기간의 개선을 통해 육성이 더 이상 여러분들의 부담이 되지 않도록 할 것입니다. 최대한 게임의 본질적인 재미를 느끼며, 다른 유저들과의 소통과 협력을 통해 스트레스를 해소하고 편안하고 즐거운 기분을 얻을 수 있도록 노력하겠습니다.


  앞으로 펼쳐질 새로운 세상으로 향하는 여정에, 저희는 지속적인 혁신을 통해 개척자 여러분의 발걸음을 따라가기로 결심했습니다. 여러분의 의견과 생각은 언제든지 환영이며, 앞으로의 길을 저희가 함께 걸어가겠습니다.